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棋盘游戏
起点固定,但是有很多个终点的游戏
在到达终点后,只要棋子满足人数要求且玩家能够编织出合理的结局的话就能够结束游戏
也有单纯在其中一个终点建立羁绊结局加上buff然后继续进行游戏选择完成最终结局的选项
总的来说途中的事件和状况是固定的
但是玩家可以通过搞事提前脱离剧本改变一部分剧情
全灭后可以重新来一轮,玩家可以选择与上一轮不同的行动来达到结局
和大部分桌游的微妙区别
大概是这个游戏只提供背景和设定
结局全靠掰吧
嗯
连分支都不给你
自己想
|・ω・`)
虽说似乎可以当coc用|・ω・`)
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似乎是两个家伙要在校园里放毒气。
第一次成功了,于是时间奇怪的倒转,回到一切发生之前。
为了阻止一切而努力奔波,虽说最后还是差了一点点没赶上,不过比起前一次全员中毒无人生还来说,全员避难的结局要来得让人欣慰吧。
