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棋盘游戏
起点固定,但是有很多个终点的游戏
 
在到达终点后,只要棋子满足人数要求且玩家能够编织出合理的结局的话就能够结束游戏
也有单纯在其中一个终点建立羁绊结局加上buff然后继续进行游戏选择完成最终结局的选项
总的来说途中的事件和状况是固定的
但是玩家可以通过搞事提前脱离剧本改变一部分剧情
全灭后可以重新来一轮,玩家可以选择与上一轮不同的行动来达到结局
 
和大部分桌游的微妙区别
大概是这个游戏只提供背景和设定
结局全靠掰吧
连分支都不给你
自己想
|・ω・`)
 
虽说似乎可以当coc用|・ω・`)
 
 

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梦见了不知是在宠物店还是谁的宿舍
两大笼子的猫
呜喵呜喵的超可爱qwq
有一只超好看的黑猫
怎么抓都会溜走qwq 


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谁奏起了没上好弦的小提琴,虽然有跑调但还是能听出旋律
外面下着雨,能看见对面建筑的灯光,自己身处一片漆黑的地方,不知是羡慕呢还是其它感情,很平静的透过雨幕注视着对面的灯光
 
然后是视线范围内天空中闪过的流光
被奏响小提琴的家伙说了几句什么,突然间冲进雨幕中
 
然后很帅气的来了一发超大的集束炮ummmm
似乎是在和谁对轰ummmm 


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饿着肚子去打工,在柜子上发现了上次留下的旺旺雪饼?
 
吃下了不知谁调制的毒药……花花绿绿的像糖果一样但是中毒后会慢慢死掉
自己知道中了毒可是解不掉?
下毒的是某个很熟悉的人……一如既往记不清片段
 
另外还有终于做到了什么之后惊醒的感觉……


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似乎是两个家伙要在校园里放毒气。
第一次成功了,于是时间奇怪的倒转,回到一切发生之前。
为了阻止一切而努力奔波,虽说最后还是差了一点点没赶上,不过比起前一次全员中毒无人生还来说,全员避难的结局要来得让人欣慰吧。
 

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